The Crew Unlimited powrót do żywych – tryb offline właśnie wystartował
Opublikowano: 16.09.2025
Autor: Przemek Bugaj

Zdjęcie: The Crew / Ubisoft (wyd. 2014)
Społeczność fanów przywróciła The Crew 1 do życia. Dzięki projektowi The Crew Unlimited gracze mogą uruchomić tryb offline i ponownie cieszyć się z gry.
Projekt The Crew Unlimited powstał po zamknięciu serwerów The Crew 1 przez Ubisoft. Decyzja wydawcy całkowicie odcięła graczy od możliwości zabawy, ponieważ gra z 2014 roku nie oferowała trybu offline. Społeczność postanowiła jednak przejąć sprawy w swoje ręce i stworzyła emulator serwera, umożliwiający zarówno rozgrywkę offline.
Twórcy podkreślają, że projekt nie jest w żaden sposób powiązany z Ubisoftem ani studiem Ivory Tower. Całość działa jako inicjatywa fanowska, której celem jest zachowanie dostępu do gry i przywrócenie jej społeczności. Emulator pozwala uruchomić lokalny serwer na własnym komputerze, co gwarantuje pełną kontrolę nad rozgrywką i zapisami. Dzięki temu nikt nie może odebrać graczom dostępu do zakupionego tytułu.
Narodziny The Crew Unlimited
Pomysł narodził się w marcu 2023 roku, gdy powstała społeczność TCU skupiająca fanów The Crew. Po ogłoszeniu przez Ubisoft zamknięcia serwerów, gracze szybko zareagowali i powołali specjalny zespół programistów. Jego zadaniem było stworzenie rozwiązania pozwalającego na dalsze funkcjonowanie gry. Rezultatem tych działań jest emulator serwera, który od teraz udostępniono wszystkim zainteresowanym.
Dla fanów to wydarzenie o ogromnym znaczeniu. Zamknięcie serwerów gier AAA bez zapewnienia trybu offline budziło wiele kontrowersji. The Crew stało się jednym z głośniejszych przykładów problemu cyfrowej własności i ograniczonego dostępu do kupionych produkcji. Projekt The Crew Unlimited wyznacza zupełnie nowy kierunek, pokazując, że gracze są w stanie zachować ulubione tytuły mimo decyzji wydawców. Emulator możesz pobrać tutaj.
TCU Stop Killing Games – początek
Projekt The Crew Unlimited stał się również początkiem inicjatywy Stop Killing Games, sprzeciwiającej się zamykaniu gier online bez trybu offline. Ruch ten ma zwrócić uwagę branży na potrzebę zachowania dostępu do produkcji, nawet po wyłączeniu serwerów.
The Crew zadebiutowało w 2014 roku jako MMO w stylu „CaRPG”, łączące wyścigi i elementy RPG. Produkcja oferowała ogromną mapę Stanów Zjednoczonych, dynamiczne wydarzenia i szerokie możliwości personalizacji pojazdów. Gra zdobyła uznanie dzięki ambitnemu podejściu do otwartego świata i rywalizacji sieciowej. Mimo mieszanych opinii przy premierze, z czasem zgromadziła wierną społeczność. Projekt The Crew Unlimited daje tej społeczności drugie życie.