The Alters na lekcji w szkole. Nauczyciel analizuje grę z uczniami

Opublikowano: 01.10.2025

Autor: Jakub Bugielski

The Alters w szkole

Zdjęcie: The Alters / 11 bit studios (wyd. 2025)

„The Alters w szkole” to nie tytuł nowej kampanii marketingowej, lecz realny pomysł nauczyciela. Postanowił on bowiem wykorzystać grę 11 bit studios jako materiał do analizy literackiej w ramach kursu akademickiego. Tytuł posłuży uczniom do zgłębiania tematów tożsamości, wyborów i egzystencjalnych dylematów. To nie pierwszy przypadek, w którym gra studia miesza się ze sferą edukacji.

Na subreddicie r/TheAlters pojawił się nietypowy wpis. Użytkownik o nicku AnonymousCerealBowl ogłosił, że zamierza wykorzystać The Alters, grę autorstwa polskiego studia 11 bit studios, jako podstawę jednej z lekcji w prowadzonym przez siebie kursie pt. „Gry jako literatura” (org. Video Games as Literature). Chce tym samym pokazać uczniom, że gry wideo to nie tylko rozrywka, ale również wartościowe medium narracyjne. Jak dowiedzieć możemy się z wpisu, w trakcie swoich zajęć gra on z uczniami w gry i wspólnie je analizują. Nauczyciel, zachwycony grą The Alters, poprosił o twórców o komplet kopii dla jego klasy, na co deweloper się zgodził.

W swoim wpisie autor wyjaśnia, że planuje „połączyć rozgrywkę z analizą literacką”. Chce skoncentrować się na tematach tożsamości, decyzji, etyki i konstrukcji postaci. W centrum uwagi będzie nie tylko główny bohater – Jan – ale też jego alternatywne wersje (tzw. altersi), reprezentujące różne możliwe ścieżki życia. Pod wpisem pojawiło się wiele komentarzach zachwalających pomysł nauczyciela:

„CHCĘ BYĆ W TWOJEJ KLASIE! Niestety, jestem bliżej wieku Jana…”

„Brzmi jak świetne zajęcia”

„Świetnie, uwielbiam takie inicjatywy, które rozbudzają w uczniach kreatywność i pasję!”


Gry w służbie edukacji – przykład This War of Mine

This War of Mine już kilka lat temu stało się przedmiotem debat na temat wykorzystania gier w edukacji. W Polsce tytuł ten został nawet wpisany na listę lektur uzupełniających w szkołach średnich — jako przykład medium pozwalającego zrozumieć brutalność wojny z perspektywy cywilów. Gra nie oferuje bohaterskich akcji, lecz zmusza do podejmowania trudnych decyzji moralnych. Kradzież żywności czy poświęcenie jednych postaci dla przetrwania innych to wybory, których musimy dokonywać wielokrotnie.

Tego typu doświadczenia – trudne, ale silnie angażujące – idealnie wpisują się w nowoczesne podejście do nauczania. Takie, które nie opiera się wyłącznie na suchej teorii, lecz na empatycznym i emocjonalnym zaangażowaniu ucznia. Gry jak The Alters mogą pełnić podobną rolę, zwłaszcza że operują nie tylko narracją, ale także mechaniczną strukturą wyborów i ich konsekwencji.


11 bit studios znów na edukacyjnej fali?

Dla 11 bit studios to kolejny przypadek, gdy ich produkcja trafia na „uniwersytet życia”. Studio konsekwentnie tworzy gry oparte na moralnych dylematach i głębokich tematach społecznych. Zarówno This War of Mine, jak i Frostpunk, a teraz The Alters, eksplorują egzystencjalne dramaty i pozwalają graczom wczuć się w role pełne konfliktów wewnętrznych. Nic dziwnego, że nauczyciele czy wykładowcy coraz częściej sięgają po ich tytuły w swojej pracy. A czy Wy z chęcią wzięlibyście udział w tego typu lekcji?

Jakub Bugielski

Autor:
Jakub Bugielski
Gracz z niemal trzema dekadami doświadczenia na karku, który swoją przygodę z graniem rozpoczął od Commodore 64 i Atari 2600, by potem, jak każdy Polak, tłuc bez opamiętania na Pegasusie. Dziś gracz głównie PC, wiecznie zakochany w strategiach wszelakich (z naciskiem na RTS), RPG i indykach.

Poprzedni newsMoonlighter 2 opóźnione...
Kolejny newsSeafarer: The Ship Sim...