RoadCraft z darmowym hard mode i pierwszym DLC Rebuild
Opublikowano: 07.09.2025
Autor: Przemek Bugaj

Zdjęcie: RoadCraft / Saber Interactive / Focus Entertainment (wyd. 2025)
Saber Interactive wprowadziło darmowy tryb hard mode, który wzbogaca grę o większe wyzwania i realistyczne mechaniki. Aktualizacja RoadCraft zbiegła się w czasie z premierą pierwszego dodatku DLC do gry zatytułowanego Rebuild.
RoadCraft, które zadebiutowało w maju, początkowo spotkało się z mieszanymi opiniami fanów symulatorów. Gra rozwijała systemy znane ze SnowRunnera, wprowadzając automatyzację konwojów i budowę sieci dróg. Niestety, uproszczony model jazdy zniechęcił część społeczności przywiązanej do trudnych wyzwań nawigacyjnych.
Nowa aktualizacja 4.0 przywraca część tej złożoności, oddając wybór w ręce graczy. Hard mode to zestaw modyfikatorów trudności, które można włączać niezależnie. Wprowadzono m.in. ograniczone paliwo oraz realistyczne skrzynie biegów czyli obsługę manualnej zmiany biegów, której brakowało od premiery.
Więcej zmian w DLC Rebuild dla RoadCraft
Na tym jednak lista zmian w się nie kończy. Hard mode wprowadza także wyższe koszty zakupu mostów i pojazdów, co utrudnia rozwój ekonomiczny. Zmniejszono też dostępność konwojów i dodano tak zwane realistyczne strefy żwirowni. Trzeba jednak zaznaczyć, że tryb trudny wymaga rozpoczęcia nowej gry, nie można go aktywować w już istniejącym zapisie.
Aktualizacja zadebiutowała równolegle z dodatkiem Rebuild. Rozszerzenie wprowadza dwie nowe mapy – Contamination oraz Wash Out. Pierwsza oferuje scenariusz z wykolejonym pociągiem przewożącym toksyczny ładunek. Druga skupia się na walce z powodziami i osuszaniem terenów bagiennych.
Oba tereny dostarczają łącznie 100 nowych misji, które rozszerzają dotychczasową zawartość gry. Dodatkowo gracze otrzymują nowy pojazd – Vostok MU-97 Ant Bridge Layer – oraz cztery warianty istniejących maszyn. Twórcy podkreślają, że to dopiero początek rozwoju tytułu.
Społeczność liczy, że wprowadzenie hard mode odbuduje reputację gry w oczach wymagających fanów. RoadCraft od początku próbowało znaleźć złoty środek między realizmem a przystępnością. Teraz gracze otrzymują możliwość wyboru, jak trudną i złożoną symulację chcą doświadczać.
RoadCraft rozwija markę SnowRunner, łącząc logistykę, konwoje i budowę dróg w jednym symulatorze. Dzięki nowym mapom i trybom trudności gra zyskuje drugie życie. Saber Interactive obiecuje dalsze aktualizacje i wsparcie, co może umocnić tytuł na rynku symulatorów.