Riot, Ubisoft i Activision na celowniku za cyfrowe waluty – Komisja Europejska bada mikropłatności

Komisja Europejska rozpoczęła oficjalne działania mające na celu regulację rynku cyfrowych dóbr. Unijne organy sprawdzają mikropłatności oraz wirtualne waluty w grach wideo. Głównym zarzutem jest wprowadzanie odbiorców w błąd i ukrywanie rzeczywistych kosztów transakcji. Kwestia ta dotknęła największych wydawców w branży. Na pierwszym miejscu postawiona została szeroko pojęta ochrona konsumenta.

Opublikowano: 1 października 2026, 08:28

Autor: Przemek Bugaj

Riot, Ubisoft i Activision na celowniku za cyfrowe waluty - Komisja Europejska bada mikropłatności

Zdjęcie: Mikropłatności / AI

Unijne organy żądają większej przejrzystości od gigantów branży

W sprawę zaangażowana jest Sieć Współpracy w zakresie Ochrony Konsumentów (CPC). Instytucje wystosowały wezwania do czołowych firm tworzących gry wideo. Na liście znalazły się Epic Games, Electronic Arts, Roblox Corporation, Microsoft, Activision Blizzard, Ubisoft, Supercell oraz Riot Games. Działania te zainicjowano po oficjalnej skardze Europejskiej Organizacji Konsumentów (BEUC). Zarzuty dotyczą przede wszystkim stosowania niejasnych mechanizmów finansowych w produkcjach cyfrowych. Problem ten dotyka użytkowników na terenie całej Unii Europejskiej.

Informacje o Key principles on in-game virtual currencies, znajdziecie na oficjalnej stronie UE.

Główny problem stanowi brak jasnej informacji o realnej wartości nabywanych przedmiotów. Wirtualne waluty skutecznie zacierają granicę między prawdziwymi pieniędzmi a cyfrowym dobrem. Zgłoszenia wskazują na stosowanie agresywnych taktyk zachęcających do regularnego wydawania środków. Szczególne obawy dotyczą młodszych odbiorców. Są oni najbardziej podatni na manipulacje psychologiczne w sklepach wewnątrz gier. Firmy otrzymały określony czas na oficjalne ustosunkowanie się do tych zarzutów. Wymagane jest przedstawienie konkretnych planów naprawczych.

Potencjalne kary finansowe za mikropłatności w grach

Brak satysfakcjonującej odpowiedzi ze strony deweloperów może skutkować nałożeniem surowych kar finansowych. Przepisy unijne przewidują sankcje sięgające odczuwalnego procentu rocznego globalnego przychodu. Wymusza to na gigantach przemyślenie dotychczasowych modeli biznesowych. Współczesna branża gier wideo od lat opiera się w dużej mierze na systemie free-to-play. Wdrożenie nowych regulacji prawnych bezpowrotnie zmieni sposób projektowania systemów ekonomii.

W grach pojawi się konieczność wyświetlania kwot w lokalnych walutach bezpośrednio przy przycisku zakupu. Utrudni to stosowanie sztuczek polegających na wymuszaniu zakupu niepasujących pakietów waluty premium. Zjawisko to często zmuszało do nabywania większej ilości punktów, niż wymagał tego dany przedmiot. Zgodnie z wytycznymi, cyfrowe dobra będą musiały posiadać transparentne i uczciwe oznaczenia cenowe. Instytucje unijne zapowiadają stałe monitorowanie sytuacji na rynku.

Mikropłatności w najpopularniejszych grach-usługach

Produkcje objęte unijnym dochodzeniem to najpopularniejsze tytuły typu live-service na rynku. Reprezentują one zróżnicowane gatunki, od strzelanek sieciowych po rozbudowane gry budowlane i aplikacje mobilne. Tytuły takie jak Fortnite, League of Legends czy Minecraft codziennie przyciągają miliony osób. Projekty te dostępne są na komputerach osobistych, konsolach stacjonarnych oraz urządzeniach mobilnych.

Monetyzacja w tych produkcjach opiera się głównie na sprzedaży elementów kosmetycznych. Wirtualne sklepy oddają do dyspozycji skórki, unikalne emotikony oraz przepustki bitewne. Sukces finansowy tych marek bezpośrednio wynika ze sprawnie działających systemów walut premium. Potencjalne zmiany prawne mocno wpłyną na kształt całego współczesnego rynku gier-usług.

Przemek Bugaj

Autor:
Przemek Bugaj
Redaktor naczelny
Wyczesany, zdyscyplinowany i przyjazny środowisku… Nie jest mu obca podróż gryfem z Iron Forge do Storm Wind, oraz ściskanie karabinu w Medal of Honor. Uprawia sporty ekstremalne - jazda figurowa na lodzie w tenisówkach oraz slalom gigant na saneczkach... a do tego lubi w gry.

Kolejny newsMityczne Osiągnięcia na...