Project Motor Racing, aktualizacja 1.6.0.0 – nowa fizyka LMDh i zmiany balansu hamulców

Aktualizacja 1.6.0.0 do Project Motor Racing wprowadza istotne zmiany w klasach LMDh, GT3 i GT4. Twórcy poprawili fizykę, balans hamulców oraz zachowanie opon. Kierowcy korzystający z własnych setupów powinni ponownie dostosować ustawienia.

Opublikowano: 12.02.2026

Autor: Przemek Bugaj

Project Motor Racing, aktualizacja 1.6.0.0 - nowa fizyka LMDh i zmiany balansu hamulców

Zdjęcie: Project Motor Racing / GIANTS Software / Straight4 Studios (wyd. 2025)

Patch 1.6.0.0 koncentruje się na realizmie prowadzenia oraz stabilności rozgrywki. Najważniejszą zmianą jest przesunięcie domyślnego balansu hamulców bliżej proporcji 50/50. W praktyce oznacza to, że starsze, niestandardowe ustawienia mogą powodować niestabilność podczas hamowania. Domyślne setupy zostały już dostosowane do nowych wartości. Jednak kierowcy korzystający z własnych konfiguracji w klasach LMDh, GT3, GT4 i 992 Cup powinni je zweryfikować.

Największe zmiany objęły klasę LMDh. Twórcy przebudowali model opon, poprawiając przyczepność oraz zachowanie w niskich temperaturach. Dzięki temu samochody są bardziej przewidywalne podczas wyjazdowych okrążeń oraz restartów. Co więcej, poprawiono ogólne „czucie” auta i reakcje w sytuacjach niskiej przyczepności.

Zmiany dotknęły również modelu silnika. Ulepszono charakterystykę wkręcania na obroty oraz bezwładność jednostki napędowej. Dostosowano także działanie zmiany biegów, aby zapewnić płynniejsze oddawanie mocy. Równocześnie zaktualizowano ustawienia ABS oraz balansu hamulców w LMDh. W efekcie samochody oferują stabilniejsze hamowanie przy jeździe na limicie.

Twórcy podkreślają, że poprawki mogą wymagać krótkiego okresu adaptacji. Jednak finalnie rozgrywka ma być bardziej naturalna i bliższa realnym odpowiednikom. Co istotne, podobne usprawnienia trafią w przyszłości do innych klas.

Aktualizacja 1.6.0.0 do Project Motor Racing przynosi też szerokie zmiany techniczne. Ulepszono system kolizji oraz zachowanie skrzyni biegów. Poprawiono stabilność zapłonu i temperatury hamulców.

Zmiany w trybach kariery i online

W trybie kariery włączono zmienne warunki pogodowe oraz pory dnia. Oznacza to większą różnorodność startów, w tym wyścigi nocne i mokre nawierzchnie. System mistrzostw uwzględnia teraz wyłącznie posiadane tory i poprawne konfiguracje.

W trybie online naprawiono błędy powodujące czarny ekran oraz problemy z lobby. Włączono uszkodzenia pojazdów w Ranked Online. Dodatkowo zabezpieczono system punktacji przed nadużyciami. Poprawiono także stabilność sieci i synchronizację.

  • Sztuczna inteligencja otrzymała ulepszoną logikę hamowania i reakcji na gaz.
  • Poprawiono zachowanie w pit stopach oraz przy powrocie na tor.
  • Skorygowano zużycie opon, aby lepiej odpowiadało osiągom gracza.

Nie zabrakło usprawnień wizualnych. Poprawiono odbicia, cienie oraz działanie lusterek. Ulepszono również mini-mapę oraz wsparcie kontrolerów. Dodano także natywne wsparcie dla nowych urządzeń simracingowych.

Kup tą grę naSteam
Przemek Bugaj

Autor:
Przemek Bugaj
Wyczesany, zdyscyplinowany i przyjazny środowisku… Nie jest mu obca podróż gryfem z Iron Forge do Storm Wind, oraz ściskanie karabinu w Medal of Honor. Uprawia sporty ekstremalne - jazda figurowa na lodzie w tenisówkach oraz slalom gigant na saneczkach... a do tego lubi w gry.

Poprzedni newsDiablo 2: Resurrected...
Kolejny newsTwórcy Clair Obscur:...