Fala zwolnień w Xbox uderza w twórców Age of Empires – nowy projekt skasowany

Niedawna fala zwolnień w dziale gamingowym Microsoftu miała oszczędzić deweloperów oraz ich powstające produkcje. Doniesienia branżowe wskazują jednak na inny rozwój wydarzeń. Zespół World’s Edge, odpowiedzialny za rozwój marki Age of Empires, rzekomo stracił wielu pracowników, a ich niezapowiedziany nowy projekt został całkowicie anulowany.

Opublikowano: 28 września 2026, 09:37

Autor: Przemek Bugaj

Fala zwolnień w Xbox uderza w twórców Age of Empires - nowy projekt skasowany

Zdjęcie: Age of Empires / Xbox

Rozbieżności między oficjalnymi komunikatami a rzeczywistością

We wrześniu Microsoft ogłosił redukcję 650 wakatów w szeroko pojętym dziale Xbox. Phil Spencer zapewniał w wewnętrznej wiadomości, że cięcia obejmą głównie stanowiska korporacyjne oraz działy wsparcia. Szef gamingu deklarował również brak zamknięć studiów deweloperskich i brak anulowanych gier. Sytuacja w World’s Edge przedstawia się jednak zupełnie inaczej – według informacji przekazanych przez byłych pracowników, zwolnienia boleśnie dotknęły studio.

Były inżynier, Andrew Martz, opublikował wpis na Linkedin. Poinformował w nim o utracie posady oraz anulowaniu niezapowiedzianego projektu, nad którym pracował. Inni anonimowi informatorzy potwierdzają znaczną skalę redukcji etatów w studiu. Koliduje to z wcześniejszym przekazem amerykańskiego zarządu o bezpośredniej ochronie wewnętrznych zespołów produkcyjnych.

Kondycja World’s Edge w obliczu korporacyjnych cięć

Studio World’s Edge funkcjonuje głównie w modelu ścisłej współpracy z zewnętrznymi deweloperami. Zespół nadzoruje prace takich grup jak Relic Entertainment czy Forgotten Empires. Zewnętrzny charakter wielu projektów mógł wpłynąć na definicję „anulowanej gry” w korporacyjnym słowniku Microsoftu. Skasowany tytuł najprawdopodobniej znajdował się we wczesnej fazie koncepcyjnej lub testowej. Z tego powodu zarząd mógł po prostu nie zaklasyfikować go jako pełnoprawnego, ogłoszonego oficjalnie produktu.

Sytuacja ta wpisuje się w szerszy, negatywny trend widoczny na całym rynku gier wideo. Od początku roku pracę w branży straciły dziesiątki tysięcy specjalistów. Microsoft już wcześniej zredukował zatrudnienie o prawie dwa tysiące osób po finalizacji przejęcia Activision Blizzard.

Renesans kultowej serii strategii czasu rzeczywistego

Age of Empires to jedna z najpopularniejszych marek gatunku RTS na świecie. Cykl zapoczątkowano w 1997 roku pod szyldem legendarnego Ensemble Studios. Obecnie pieczę nad franczyzą sprawuje wewnętrzny oddział Microsoftu, czyli World’s Edge. Mechanika serii opiera się na rozbudowie osady, zbieraniu surowców i tworzeniu silnej armii. Tytuły z tego uniwersum przenoszą odbiorców w różne, starannie odwzorowane epoki historyczne.

Produkcje kładą ogromny nacisk na taktyczne planowanie, zwiad oraz sprawne zarządzanie ekonomią. Ostatnia pełnoprawna odsłona, oznaczona cyfrą cztery, zadebiutowała oficjalnie w 2021 roku. Twórcy systematycznie odświeżają również starsze części, wydając ulepszone edycje ostateczne. Portfolio marki dostępne jest obecnie na komputerach osobistych oraz konsolach Xbox. Franczyza stanowi jeden z kluczowych elementów usługi subskrypcyjnej Game Pass.

Przemek Bugaj

Autor:
Przemek Bugaj
Redaktor naczelny
Wyczesany, zdyscyplinowany i przyjazny środowisku… Nie jest mu obca podróż gryfem z Iron Forge do Storm Wind, oraz ściskanie karabinu w Medal of Honor. Uprawia sporty ekstremalne - jazda figurowa na lodzie w tenisówkach oraz slalom gigant na saneczkach... a do tego lubi w gry.

Poprzedni newsGolden Joystick Awards 2026 z...
Kolejny newsNietypowy trend na platformie...