Enshrouded kończy wczesny dostęp – wersja 1.0 przyniesie ogromną aktualizację

Już dziś czyli 15 października 2026 rok Enshrouded otrzyma wersję 1.0. Keen Games przygotowało nowy region, kolejne czary, rozbudowany system budowania oraz liczne usprawnienia rozgrywki. Aktualizacja zamknie również główny wątek fabularny Embervale.

Opublikowano: 15 października 2026, 00:04

Autor: Przemek Bugaj

Enshrouded kończy wczesny dostęp - wersja 1.0 przyniesie ogromną aktualizację

Zdjęcie: Enshrouded / Keen Games GmbH (wyd. e.a. 2024)

Enshrouded 1.0 otworzy nowe tereny Embervale

Najważniejszą nowością Enshrouded po wyjściu z wczesnego dostępu będzie Cinder’s Cradle, czyli rozległy region na północy Embervale. Znajdą się tam wulkaniczne pustkowia, starożytne ruiny oraz tajemnicze wyspy unoszące się nad lawą. Nowy obszar wprowadzi także niebezpiecznych przeciwników i kolejne wyzwania. Ponadto aktualizacja rozszerzy istniejące regiony Springlands, Blackmire oraz Kindlewastes. Otworzą się również dwa nowe Hollow Halls, położone w Albaneve Summits i Veilwater Basin.

Wersja 1.0 rozwinie główną historię gry, a fabuła wyjaśni tajemnice Pradawnych oraz śmiercionośnej korupcji Shroud. Twórcy zapowiadają finał opowieści o Embervale, choć sam świat nadal będzie zmagał się z zagrożeniem.

Nowe czary, przeciwnicy i wyższe poziomy

Aktualizacja zwiększy maksymalny poziom postaci do 50, a wyposażenie osiągnie maksymalny poziom 55. Pojawi się również dziewięć nowych rodzajów zaklęć, w tym czary obszarowe, przywołania oraz umiejętności kontroli tłumu. Magowie otrzymają więcej możliwości rozwoju. Rozbudowa obejmie również różdżki, nowe umiejętności oraz system walki.

Cinder’s Cradle wprowadzi 14 nowych typów przeciwników. Po uwzględnieniu dodatkowych wariantów innych wrogów aktualizacja doda łącznie 37 nowych odmian. Twórcy poprawią także zachowanie przeciwników oraz ich nawigację po skomplikowanych lokacjach.

Sparkworks rozbuduje kreatywne budowanie

Enshrouded otrzyma również Sparkworks, czyli system pozwalający tworzyć interaktywne mechanizmy, lochy - słowem tory przeszkód :). Dzięki niemu będzie można tworzyć pułapki, zagadki, areny walki oraz autorskie wyzwania.

Zmiany obejmą również oprawę graficzną. Technologia brick rendering poprawi szczegółowość terenu i budynków widocznych z dużej odległości. Ponadto twórcy usprawnią oświetlenie, ograniczą zużycie pamięci wideo oraz dodadzą obsługę HDR. Aktualizacja poprawi także początek przygody. Nowe skrzynie, zmienione receptury i lepiej zaprojektowane drogi ułatwią eksplorację. Jednocześnie twórcy ograniczą konieczność powtarzalnego zbierania surowców.

Przemek Bugaj

Autor:
Przemek Bugaj
Redaktor naczelny
Wyczesany, zdyscyplinowany i przyjazny środowisku… Nie jest mu obca podróż gryfem z Iron Forge do Storm Wind, oraz ściskanie karabinu w Medal of Honor. Uprawia sporty ekstremalne - jazda figurowa na lodzie w tenisówkach oraz slalom gigant na saneczkach... a do tego lubi w gry.

Kolejny newsPirackie sklepy pojawiają...