Była scenarzystka twierdzi, że zastąpił ją ChatGPT. Saber odpowiada na zarzuty
ChatGPT znalazł się w centrum sporu dotyczącego nowej gry Saber Interactive. Była główna scenarzystka Rideshare „Stimulator” twierdzi, że w trakcie produkcji odsunięto ją od projektu na rzecz sztucznej inteligencji. Wydawca stanowczo temu zaprzecza, choć jednocześnie potwierdza, że generatywne AI rzeczywiście znajdzie zastosowanie w grze.
Opublikowano: 12.08.2026
Autor: Jakub Bugielski

Zdjęcie: Rideshare „Stimulator” / Saber Interactive
Była scenarzystka oskarża Saber Interactive
Sprawa rozpoczęła się po zapowiedzi Rideshare „Stimulator”, gry studia Unigine wydawanej przez Saber Interactive. W produkcji gracze wcielą się w kierowcę przewożącego kolejnych pasażerów, a ich historie i zachowanie mają być jednym z najważniejszych elementów rozgrywki.
Na zapowiedź zareagowała Stella Sacco, która pracowała jako główna scenarzystka w Saber Interactive od lipca 2023 do lipca 2024 roku. Deweloperka stwierdziła na Bluesky, że odpowiadała właśnie za scenariusz Rideshare „Stimulator”, ale w trakcie produkcji firma miała zastąpić ją ChatGPT. Według Sacco również głosy pasażerów były wówczas generowane przy wykorzystaniu AI.
Na poparcie swoich słów scenarzystka przypomniała wpis z grudnia 2023 roku, w którym informowała, że została zastąpiona przy jednej z gier przez ChatGPT. W tamtym czasie nie ujawniła jednak nazwy projektu.
Sacco twierdzi również, że jej bezpośredni przełożony miał sprzeciwiać się tej decyzji. Według jej relacji pomysł wykorzystania AI przyszedł od osób na wysokich stanowiskach w Saber, które miały uważać nową technologię za atrakcyjny element marketingowy. Scenarzystka zaznaczyła przy tym, że nie ma pretensji do studia Unigine odpowiedzialnego bezpośrednio za produkcję gry.
Saber zaprzecza. AI jednak znajdzie się w grze
Saber Interactive przedstawiło PC Gamerowi zupełnie inną wersję wydarzeń. Firma stanowczo zaprzeczyła, jakoby ona lub Unigine zastąpiły scenarzystów sztuczną inteligencją przy Rideshare „Stimulator” albo jakimkolwiek innym projekcie.
Wydawca zapewnia, że historia Rideshare została napisana w całości przez ludzi. Firma podkreśliła również, że od 2023 roku liczba zatrudnianych przez nią scenarzystów wzrosła trzykrotnie, a Saber zatrudnia obecnie ponad 3000 osób.
Na tym jednak sprawa się nie kończy. Saber jednocześnie potwierdziło, że Rideshare „Stimulator” rzeczywiście wykorzysta AI.
Technologia ma znaleźć zastosowanie w eksperymentalnym trybie swobodnej jazdy. Według wydawcy liczba potencjalnych pasażerów jest w nim praktycznie nieograniczona, dlatego sztuczna inteligencja zostanie wykorzystana przy generowaniu dialogów. Saber przekonuje, że traktuje AI jako narzędzie pozwalające ulepszać rozgrywkę oraz zachowanie postaci niezależnych.
Dodatkowe pytania wywołuje strona gry na Steamie. W momencie publikacji materiału PC Gamer nie znajdowała się na niej informacja o wykorzystaniu generatywnej sztucznej inteligencji. Redakcja zwróciła się do Saber z pytaniem dotyczącym braku takiego oznaczenia.
Czym jest Rideshare „Stimulator”?
Rideshare „Stimulator” to powstająca gra studia Unigine, w której gracze wcielą się w kierowcę świadczącego usługi przewozowe. Poszczególne kursy mają prowadzić do spotkań z różnymi pasażerami oraz poznawania ich nieprzewidywalnych historii.
Właśnie z tego powodu kwestia wykorzystania AI wzbudziła tak duże zainteresowanie. Dialogi i osobowości pasażerów mają stanowić istotną część doświadczenia, a Saber potwierdziło, że przynajmniej w trybie swobodnej jazdy część takich interakcji będzie generowana z wykorzystaniem sztucznej inteligencji.
Spór między Stellą Sacco a Saber Interactive pozostaje więc nierozstrzygnięty. Obie strony zgadzają się właściwie tylko w jednym punkcie – AI rzeczywiście pojawi się w Rideshare „Stimulator”. Zupełnie inaczej przedstawiają jednak okoliczności, w jakich technologia trafiła do projektu.
