Blizzard zapowiada World of Warcraft: Forever. Nadchodzi wersja Classic Plus
Blizzard Entertainment oficjalnie zapowiedziała World of Warcraft Forever podczas tegorocznego konwentu BlizzCon. Projekt stanowi długo wyczekiwaną odpowiedź na prośby społeczności o stworzenie wariantu powszechnie określanego jako WoW Classic Plus.
Opublikowano: 14 września 2026, 08:37
Autor: Przemek Bugaj

Zdjęcie: World of Warcraft: Forever / Blizzard Entertainment
Główne założenia projektu World of Warcraft: Forever
Podczas panelu dyskusyjnego na BlizzConie ujawniono pierwsze konkrety dotyczące nowej odsłony klasycznego Azeroth. Twórcy ogłosili, że produkcja nie otrzyma oddzielnych serwerów. Społeczność nie zostanie podzielona na odrębne ekosystemy, co odróżnia ten projekt od dotychczasowych wydań retro. Wprowadzenie wszystkich zaplanowanych modyfikacji nastąpi bezpośrednio w ramach ujednoliconej infrastruktury sieciowej.
Decyzja ta stanowi reakcję na wcześniejsze problemy z fragmentacją populacji w wieloosobowych tytułach Blizzarda. W grze pojawi się opcjonalny system transmogryfikacji. Mechanika ta pozwoli na modyfikowanie wyglądu noszonego ekwipunku, zachowując przy tym surowy styl graficzny oryginalnej wersji. Serwis PC Gamer raportuje o dużym entuzjazmie wśród zgromadzonych na miejscu uczestników wydarzenia.
Dodatkowe nowości i gruntowna przebudowa przedmiotów
Zmiany obejmą również kompleksową rewizję statystyk uzbrojenia. Deweloperzy potwierdzili obecność znacząco ulepszonych przedmiotów. Przeprojektowanie dostępnego lootu ma na celu zbalansowanie klas postaci. Wiele z nich w pierwotnej wersji gry borykało się z problemami ze zbytnio obniżoną skutecznością w walce.
Zmodyfikowany ekwipunek trafi do lochów i rajdów. Sytuacja ta wymusi opracowanie zupełnie nowych strategii podczas starć z bossami. Tego typu ewolucja formuły zbliża projekt do współczesnych standardów projektowania gier. Jednocześnie tytuł ma utrzymać wysoki poziom trudności charakterystyczny dla początków istnienia tego uniwersum. Strategia ta stanowi próbę zjednoczenia weteranów oraz nowych entuzjastów gatunku w jednym środowisku.
Premiera World of Warcraft: Forever w wersji beta planowana jest na, 17 września, a pełna wersja zaplanowana jest na 4 listopada
World of Warcraft i fenomen wersji Classic
World of Warcraft to gra z gatunku MMORPG wydana pierwotnie w 2004 roku przez studio Blizzard Entertainment. Produkcja zdefiniowała współczesny rynek gier sieciowych, przyciągając miliony subskrybentów. Tytuł oddaje do dyspozycji rozległy świat Azeroth, rozbudowany system zadań oraz możliwość kooperacji w wieloosobowych wyzwaniach.
Od 2019 roku firma udostępnia wariant Classic na komputerach osobistych. Edycja ta odtwarza historyczne wersje gry sprzed premiery kolejnych dodatków fabularnych. Inicjatywa odniosła ogromny sukces komercyjny. Rozwój projektu pod postacią edycji Forever stanowi kolejny etap ewolucji tej cenionej marki.

