ARC Raiders szykuje Drugą Ekspedycję z nowym systemem catch up

Opublikowano: 06.02.2026

Autor: Jakub Bugielski

Druga Ekspedycja w ARC Raiders ogłoszona przez EMBARK STUDIOS

ARC Raiders wkracza w kolejny etap rozwoju. Twórcy z Embark Studios opublikowali na Steamie szczegółowy komunikat zapowiadający Drugą Ekspedycję. Wprowadza ona zmiany w systemie progresji, nowe nagrody oraz mechanikę nadrabiania zaległości dla graczy.

Druga Ekspedycja startuje na przełomie lutego i marca

Zgodnie z informacjami przekazanymi przez twórców za pośrednictwem platformy Steam, zapisy do Drugiej Ekspedycji rozpoczną się 25 lutego. Właściwy start zaś nastąpi 1 marca. Wraz z nową falą Łupieżców, gracze ponownie wyruszą poza Speranzę, eksplorując obszary położone za Rust Belt. Udział w ekspedycji oznacza rozpoczęcie przygody nowym Raiderem, ale z dodatkowymi bonusami wynikającymi z wcześniejszych postępów.

System Ekspedycji pełni rolę sezonowego resetu progresji, ale z zachowaniem części stałych nagród. W Drugiej Ekspedycji gracze otrzymają m.in. więcej miejsca w skrytce, dodatkowe punkty umiejętności oraz nowe przedmioty kosmetyczne czy wygląd Scrappy’ego. Po udziale w Ekspedycji, pozostają kosmetyki, postępy w kodeksie, regiony mapy, tablice wyników – nie trzeba ich odblokowywać na nowo.

Gracze otrzymują także niewielkie premie do zdobywanego doświadczenia, ilości materiałów zdobywanych od Scrappy’ego czy poprawę naprawy. Bonusy kumulują się z tymi, które udało się zdobyć w Pierwszej Ekspedycji. Szczegółowo opisane zostało to na obrazku przygotowanym przez Embark Studios:

Druga Ekspedycja w ARC Raiders ogłoszona przez EMBARK STUDIOS

źródło: Steam

Embark Studios podkreśla, że celem Drugiej Ekspedycji jest lepsze zbalansowanie długoterminowej progresji oraz ułatwienie powrotu graczom, którzy nie byli w stanie w pełni wykorzystać pierwszego etapu rozgrywki.


Niższe wymagania i nowy system „catch up”

Jedną z kluczowych zmian jest obniżenie wymaganej liczby punktów, którą trzeba zdobyć dla osiągnięcia maksymalnych nagród. Zamiast wcześniejszego progu, gracze muszą teraz zgromadzić 3 miliony punktów, co przekłada się na 600 tys. punktów za jeden punkt umiejętności. Nagroda pozostaje bez zmian i wynosi łącznie 5 punktów umiejętności.

Nowością jest także mechanika „nadrabiania” (catch up), przeznaczona dla graczy, którzy nie zdobyli pełnej puli punktów podczas Pierwszej Ekspedycji. W Drugiej Ekspedycji brakujące punkty będzie można odzyskać po obniżonej cenie — 300 tys. punktów za każdy brakujący punkt umiejętności. Działa to w ten sposób: najpierw zdobywamy punkty dla umiejętności z Drugiej Ekspedycji, a nadwyżka wykorzystywana jest dla brakujących z Pierwszej Ekspedycji. Przykładowo, jeśli gracz zdobędzie 3 600 000 punktów, pozyska 5 punktów umiejętności z drugiej i 2 z pierwszej wyprawy (zakładając, że podczas pierwszej nie zdobył wszystkich 5).

Twórcy zaznaczają jednak, że zarówno nagrody, jak i wymagania mogą ulec zmianie w kolejnych ekspedycjach, a bonusowe punkty umiejętności nie będą dostępne bezterminowo.


Czym jest ARC Raiders

ARC Raiders to sieciowy shooter PvPvE z perspektywy trzeciej osoby. Gracze wcielają się w Łupieżców walczących o przetrwanie w postapokaliptycznym świecie opanowanym przez maszyny ARC. Walczą zarówno z morderczymi maszynami, jak i z innymi żywymi przeciwnikami. Gra zdobyła ogromną popularność na Steamie i od czasu premiery okupuje topowe pozycje Steama. W chwili pisania tego newsa w grze bawi się ponad 100 tysięcy graczy, co czyni ją 6 najpopularniejszą pozycją na platformie.

Jakub Bugielski

Autor:
Jakub Bugielski
Gracz z niemal trzema dekadami doświadczenia na karku, który swoją przygodę z graniem rozpoczął od Commodore 64 i Atari 2600, by potem, jak każdy Polak, tłuc bez opamiętania na Pegasusie. Dziś gracz głównie PC, wiecznie zakochany w strategiach wszelakich (z naciskiem na RTS), RPG i indykach.

Poprzedni newsThe Sims 4 ujawnia pełną...
Kolejny newsRust Naval Update już...